Curso de Desenho e Modelação 3D para Videojogos

Apresentação
Objetivos
Saídas Profissionais
Certificação
O curso de Desenho e Modelação 3D para Videojogos é dirigido a quem tenha interesse em aprender e adquirir as competências técnicas essenciais para vir a trabalhar nestas áreas do desenvolvimento de videojogos.
A indústria dos videojogos encontra-se em ascensão e a tendência é que assim continue. Sendo a principal forma de entretenimento a nível global, esta indústria gera mil milhões de euros anuais e necessita, cada vez mais, de profissionais especializados em todas as fases relacionadas com a criação e desenvolvimento de videojogos.
O avanço tecnológico é constante e exigente. Hoje em dia a Modelação 3D é parte integrante e vital na criação de videojogos. Desde o detalhe das personagens às animações, esta permite que o mundo da ficção, quase se misture com o real.
Prepare-se para ser um profissional especializado no desenho e modelação 3D para videojogos
Com esta formação de Desenho e Modelação 3D para Videojogos, aprenderá as bases e os fundamentos do desenho, criando personagens e cenários. Aprenderá também a utilizar o 3D Autodesk Maya, software de animação e modelação, uma das ferramentas de animação mais utilizadas na indústria dos videojogos, com a qual realizará modelação low poli, props e cenários.
Por outro lado, irá conhecer e explorar o Zbrush, software de Modelação e escultura 3D, com a qual realizará modelação orgânica e criará uma personagem. Com este software realizará texturização e aprenderá a incorporar essas texturas no Maya.
*A licença do Zbrush encontra-se incluída na formação.
Esta formação compreenderá o trabalho de um designer e modelador na indústria de videojogos e como entrar e permanecer nesta área.
Ao longo do curso de Desenho e Modelação 3D para Videojogos pretendemos que atinja os seguintes objetivos:
- Aprender os princípios básicos do Desenho;
- Conhecer os elementos básicos de um objetivo 3D;
- Conhecer os diferentes tipos de perspetiva;
- Aprender a desenvolver uma ideia;
- Aprender a criar um concept art;
- Conhecer os diferentes tipos de programas 3D existentes;
- Distinguir todos os tipos de textura utilizados;
- Aprender a preparar corretamente uma animação;
- Conhecer a interface envolvente no Maya;
- Aprender a criar e a modificar um modelo 3D;
- Aprender a criar objetos a partir de um cenário;
- Aprender a passar um modelo de Zbrush para o Maya;
- Aprender a criar a base de um corpo humano;
- Conhecer as diferentes ferramentas de pintura;
- Aprender a utilizar as ferramentas de pintura;
- Aprender a incorporar texturas e criar modelos;
Após concluir esta formação de Desenho e Modelação 3D para Videojogos estará apto para desempenhar funções de:
- Modelador 3D;
- Animador 2D;
- Animador 3D;
- Concept Art Artist;
No âmbito destas atividades, poderá desenvolver funções tais como:
- Planear animações 3D;
- Executar animações tridimensionais;
- Planear projetos de videojogos;
- Modelar personagens e cenários;
- Planear projetos de videojogos;
- Aconselhar e orientar o desenvolvimento do videojogo;
Os formandos poderão desempenhar estas funções em diversos locais/entidades, nomeadamente, em estúdios e promotoras de estatuto médio e/ou grande, no mercado indie e na área da consultoria.
Certificação de Formação
De acordo com a legislação em vigor, os formandos receberão um certificado de formação após a sua conclusão com aproveitamento.
Para mais informações sobre o curso utilize o nosso formulário de contacto nesta página.

