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Curso de Arte Digital – Formação Completa 2D

A arte digital e os videojogos são a principal forma de entretenimento no mercado atual. A indústria está num período de crescimento exponencial, e a gerar milhares de milhões de euros anualmente - ultrapassa a indústria da música e do cinema, combinadas.

O Curso de Arte Digital pode ser realizado nas modalidades online ou semipresencial.

O curso de Arte Digital da Master D foca as competências técnicas essenciais para se tornar num CG Artist ou Generalist. Nas áreas de desenvolvimento visual de videojogos é recomendado um conhecimento artístico integral, tanto a nível 2D como 3D; a formação de Arte Digital engloba ambas as disciplinas e prepara-o para ser um artista digital completo.

No curso de Arte Digital irá aprender as bases e fundamentos do desenho, animação 2D e modelação 3D, e aprofundará técnicas para a criação de assets para videojogos. Todos os videojogos necessitam de gráficos bem estudados e definidos. Concept Art, Gráficos 2D, Assets 3D, personagens, cenários e outros elementos animados são essenciais para dar a cara ao videojogo.

Nesta formação aprenderá a desenvolver o seu sentido crítico e visual através de exercícios de criação de concept art de personagens e cenários, podendo desenvolver ideias apelativas e adequar o seu trabalho, de acordo com o feedback construtivo por parte do Tutor. Irá aprofundar técnicas de ilustração com o Photoshop ou outros programas de desenho digital e aprenderá os princípios da animação e as técnicas de desenho em Pixel Art.

Ao longo da formação aprenderá ainda a utilizar o Blender, software de animação e modelação 3D, uma ferramenta bastante popular, completa e cada vez mais utilizada na indústria dos videojogos, com a qual realizará modelação e texturização de personagens, cenários e outros assets. A modelação 3D é uma disciplina cada vez mais acessível, no entanto, apresenta ainda diversos desafios no que diz respeito à aquisição dos conhecimentos essenciais para adaptar modelos 3D para videojogos e game engines, como a retopologia, criação de UVs e texturização. Poderá adaptar os seus modelos para versões low poly adequados a videojogos AAA ou mobile.

Esta formação aborda o trabalho de um artista e modelador na indústria de videojogos e será uma ferramenta crucial para entrar e permanecer nesta área, uma vez que desenvolverá as competências para concretizar as suas ideias e criar as suas personagens e mundos vastos e detalhados.

 

O que vai aprender?

O curso de Arte Digital Master D vai dar o conhecimento para os formandos começarem a sua carreira na área, ou para evoluírem na sua carreira.

 

Ilustração Digital 2D

  • Conhecer os conceitos-chave para a criação de videojogos;
  • Compreender a evolução dos videojogos;
  • Compreender a evolução da estética;
  • Aprender a teoria da cor;
  • Aprender as bases da composição fotográfica;
  • Conhecer os fundamentos do desenho;
  • Conhecer os diferentes tipos de perspetiva;
  • Desenvolver técnicas de desenho livre e gestual;
  • Conhecer as bases da anatomia humana;
  • Conhecer a linguagem da forma;
  • Criar concept art de cenários e personagens;
  • Desenhar cenários e personagens em pixel art;
  • Identificar os 12 princípios da animação;
  • Animar personagens e efeitos especiais;
  • Desenvolver competências em desenho 3D para a criação de modelos tridimensionais detalhados;

Modelação 3D

  • Identificar os elementos básicos de um objeto 3D;
  • Criar e modificar um modelo 3D;
  • Esculpir digitalmente;
  • Criar a base de um corpo humano;
  • Incorporar texturas e criar modelos;
  • Softwares e Ferramentas
  • Conhecer a interface do Photoshop;
  • Utilizar o Photoshop num nível avançado;
  • Utilizar o programa Aseprite;
  • Explorar a interface envolvente no Blender;
  • Conhecer e trabalhar os principais softwares de arte digital;
  • Saber utilizar as ferramentas de pintura;
  • Conhecer as diferentes ferramentas de pintura;

 

Como é a formação prática?

A metodologia da Master D combina teoria com prática intensiva. Terá acesso a:

  • Simuladores e exercícios interativos;
  • Projetos com feedback personalizado;
  • Possibilidade de estágio em empresas parceiras;
  • Horário flexível e apoio de tutores especializados;

Vantagens deste curso

  • BOLSA DE ESTÁGIOS

    Aceda ao mercado laboral com 
    a Master.D + 1500 parceiros

  • BOLSA DE EMPREGO Acesso à nossa Bolsa de Emprego
    GRÁTIS
  • CAMPUS VIRTUAL Learnnity: a sua comunidade de
    aprendizagem
  • TUTOR ESPECIALIZADO Técnico especialista na área
  • CASOS PRÁTICOS Preparamos simulando situações
    reais

Saídas Profissionais em Arte Digital

Após concluírem o curso de Arte Digital os formandos poderão desenvolver a sua atividade profissional como:

  • Ilustrador.
  • Pixel artist.
  • Concept artist.
  • Animador 2D.
  • Modelador 3D.
  • Texturizador.

No âmbito destas atividades, os formandos poderão desenvolver funções como:

  • Desenhar e animar as personagens que idealizarem;
  • Montar cenários infinitos e variados;
  • Organizar os elementos visuais necessários para um videojogo;
  • Gerir a maquete visual de um videojogo;
  • Animar efeitos especiais e movimentos dinâmicos;
  • Modelar, texturizar e esculpir digitalmente uma personagem do início ao fim.

Existem várias saídas profissionais na arte digital, nomeadamente:

  • Em estúdios e promotoras;
  • No mercado Indie;
  • Na indústria do Cinema e do Audiovisual; 
  • Em agências de publicidade e pós-produção.

Parcerias

O curso de Arte Digital tem como parceiros marcas
de renome internacional

Parceria do Curso de Arte Digital Master D - Nerd Monkeys parceria videojogos com bee engineering

Testemunhos

 

"Foi uma excelente experiência e sinto que saio mais preparado para o mercado de trabalho, com uma base sólida e projetos que refletem o meu crescimento ao longo do curso."

Alexandre Lacerda

Certificação e Reconhecimento Profissional

 

Exemplo Certificado Master.D

 

De acordo com a legislação em vigor, os formandos receberão um certificado de formação após a sua conclusão com aproveitamento.

 A Master.D é uma organização certificada pela APCER – Associação Portuguesa de Certificação – segundo a Norma NP EN ISO 9001:2015 (Sistemas de Gestão da Qualidade) e certificada pela DGERT para as áreas: (213) Audiovisuais e produção dos media, (342) Marketing e publicidade, (481) Ciências Informáticas, (522) Eletricidade e energia e (523) Eletrónica e automação. Desta forma, conseguimos garantir aos Clientes um serviço de acordo com diretrizes certificadas por normas de referência reconhecidas no Mercado.

Opiniões dos nossos alunos

Alexandre Lacerda

Ao longo da minha formação na Master.D, consegui adquirir conhecimentos essenciais para criação de videojogos, desde a arte à programação. A abordagem prática, aliada aos webinares, ajudou-me a aplicar tudo o que aprendi diretamente em ...

Perguntas Frequentes

O que é o Desenho Digital?

O desenho digital, como o nome indica, tem como base a criação de desenho com recurso a softwares informáticos, nos quais podemos criar imagens através de pixéis ou vetores, utilizando ferramentas e opções disponibilizadas, como por exemplo, pincéis, formas geométricas e cores.

Inicialmente apenas os programadores matemáticos conseguiam criar imagens digitais através de programação e fórmulas matemáticas, mas em 1963 Ivan Sutherland fez uma demonstração de como usar o seu software Sketchpad, programa criado para engenheiros para desenharem diagramas e formas geométricas. Este software tinha como base linhas vetoriais, apenas com as cores preto e branco, e com a utilização de uma caneta de luz, que indicava o posicionamento do cursor, era possível desenhar linhas e formas geométricas. Era ainda necessário utilizar-se uma consola que dispunha de várias funções, sendo estas selecionadas através de botões.

Há medida que os computadores foram evoluindo e os computadores começaram a ser mais acessíveis à maioria das pessoas, o aparecimento do rato ajudou na criação de traços mais livres sem a necessidade de programação, dando origem ao programa PCPaint no PC da IBM em 1984, que continha uma paleta de cores muito limitada e um pincel com 4 modos.

Em 1987 o programa Display foi criado, mas rapidamente o seu nome foi alterado para Photoshop. Criado para o Machintosh e Windows, este continha uma vasta paleta de cores e permitia várias opções de pincel, começando a imagem digital a ser equiparada com a tradicional.

Há medida que os tempos evoluíram, foram sendo criados novos softwares de desenho, mais completos, com paletas de cores equiparáveis ao espectro humano e melhores hardwares que permitem processar melhor a mistura da cor na tela, como por exemplo, mesas digitalizadoras com caneta de pressão, que permitem definir a grossura do traço consoante o nosso gesto o que nos dá maior controlo e semelhança ao gesto tradicional.

Com esta evolução o desenho digital começou a ser acessível a todos, sendo possível fazer-se arte digital a partir de um smartphone.

É preciso ter conhecimentos prévios?

Não!

O curso está preparado para iniciantes e inclui formação desde o nível básico até ao avançado.

Há possibilidade de estágio?

Sim!

O curso inclui acesso a bolsas de estágio profissional com empresas parceiras.

O que é a Modelação 3D?

O termo modelação 3d, é usado nos meios digitais e consiste na criação de um polígono e, consequentemente de uma figura geométrica, a partir de coordenadas dadas a pontos no espaço virtual e da ligação entre esses pontos. Ao ser criada nesse espaço virtual a figura pode mover-se numa forma tridimensional, dando a sensação de realidade. Através da criação de primitivas como o cubo, esfera ou plano, pode-se modificar os seus vértices ou arestas para definir a forma pretendida, acionando ações como extrusão, bisel ou chamfro. Desta forma, acrescentando mais geometria de uma forma eficaz, é possível criar formas mais complexas.

Esta é a base para a criação de modelos 3d, sendo possível criar-se desde um simples pote de chá, a um carro ou mesmo uma figura orgânica, como um ser humano.

Hoje em dia, as ferramentas de modelação 3D estão bastante avançadas, o que nos permite, além da modelação 3d tradicional, podermos esculpir as figuras, da mesma forma que Michelangelo esculpia. Isto é possível devido à existência de ferramentas virtuais semelhantes às ferramentas de um escultor.

Porquê optar pelo Blender 3D em modulação?

Blender 3D é um programa de modelação 3D gratuito, pensado para compilar num só software o que era possível fazer com vários, daí o seu nome de Blender (misturadora).

Apesar de ser um programa completamente gratuito, o Blender era um programa pouco comum e pouco utilizado, ao contrário de outros softwares de modelação de 3D (Maya, 3D Studio Max e Lightwave 3D) pois para mover objetos era necessário carregar-se em determinadas teclas, para apagar algo era necessário fazer 3 ações, ou seja, trabalhar com Blender para modelar não era muito prático. Só a partir da sua versão 2.8, começou a ser mais prático e a assemelhar-se, em termos de usuário, aos softwares da concorrência. Nesta mesma versão, 2.8, o EEVEE, motor de rendering em tempo real nasceu e com ele poder-se-ia pré-visualizar os materiais, luzes e efeitos, permitindo a visualização do produto quase finalizado, algo que os softwares de indústria não tinham implementado ainda.

O Blender começou então a ser mais acessível, e a ferramenta favorita para artistas e criadores de conteúdos para videojogos. Hoje em dia, grandes empresas já utilizam esta ferramenta como sendo essencial para o pipeline de produções cinematográficas, animação, videojogos, ou mesmo arquitetura.

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