Curso de Animação 3D e Rigging para Videojogos com Blender
Dá asas à tua criatividade e entra no mundo profissional dos videojogos com o Curso de Animação 3D e Rigging para Videojogos.
Se estás a começar o teu percurso ou já tens experiência no setor e pretendes aprofundar os teus conhecimentos ou obter uma certificação, este curso foi desenvolvido para te preparar para os desafios profissionais da animação 3D e da indústria dos videojogos.
O Curso de Animação 3D e Rigging para Videojogos pode ser realizado nas modalidades online ou semipresencial.
Mas porquê escolher uma formação em Animação 3D e Rigging?
Na Master D contamos com uma equipa de e-Tutores com experiência na indústria dos videojogos, que trabalham com um dos softwares mais utilizados no mundo profissional, o Blender. A formação tem uma forte componente prática e prepara-te para os desafios da profissão, desde a criação de estruturas de rigging até à animação de personagens e ambientes.
O que vais aprender:
- Fundamentos da Animação 3D – Domina os princípios da animação, modelação e rigging.
- Softwares Profissionais – Aprende a trabalhar com o Blender, um dos softwares mais utilizados na indústria, para criar personagens e ambientes detalhados.
- Aplicações Reais – Desenvolve animações para videojogos e projetos de animação 3D, cria estruturas de armature e rig para modelos e desenvolve animações físicas para efeitos especiais.
Prepara-te para uma carreira de sucesso enquanto Concept Artist ou Animador 3D.
O curso de Animação 3D e Rigging para Videojogos tem como parceiros marcas
de renome internacional
Destinatários do Curso de Animação 3D e Rigging para Videojogos
Este curso destina-se a quem pretende desenvolver competências em animação 3D para videojogos e ambientes interativos, adquirindo conhecimentos essenciais utilizados na indústria dos videojogos e na animação digital. Modalidades do Curso de Animação 3D e Rigging
Com o Curso de Animação 3D e Rigging para Videojogos, tu defines o ritmo da tua aprendizagem. Avança na formação à medida que te sentes preparado e estuda a partir de qualquer lugar, precisando apenas de uma ligação à internet.
A formação foi pensada para oferecer flexibilidade, permitindo que adaptes o estudo à tua disponibilidade e objetivos profissionais.
Podes frequentar o curso nas seguintes modalidades:
- B-learning (curso semipresencial);
- E-learning (curso online).
Vantagens deste curso
-
BOLSA DE ESTÁGIOS
Aceda ao mercado laboral com
a Master.D + 1500 parceiros -
BOLSA DE EMPREGO
Acesso à nossa Bolsa de Emprego
GRÁTIS -
CASOS PRÁTICOS
Preparamos simulando situações
reais -
CAMPUS VIRTUAL
Learnnity: a sua comunidade de
aprendizagem
Carga Horária e Duração
O Curso de Animação 3D e Rigging para Videojogos foi estruturado para permitir uma aprendizagem progressiva e adaptada ao ritmo de cada formando.
- Duração: 666 horas (das quais 6 horas são práticas).
- Prazo máximo: 12 meses a partir da data de inscrição para concluir a formação.
Objetivos do Curso de Animação 3D e Rigging para Videojogos
Ao longo do curso de Animação 3D e Rigging para Videojogos, pretende-se que o formando desenvolva conhecimentos técnicos e criativos utilizados na indústria dos videojogos e da animação digital.
Durante a formação, os participantes irão:
- Compreender a evolução da arte nos videojogos.
- Conhecer os conceitos chave para a criação de videojogos.
- Explorar a teoria da cor.
- Aprender as bases da composição fotográfica.
- Conhecer os fundamentos de desenho.
- Desenvolver técnicas de desenho livre e gestual.
- Identificar os elementos básicos de um objeto 3D.
- Compreender os diferentes tipos de perspetiva.
- Explorar a interface do Blender.
- Criar e modificar modelos 3D.
- Criar animações com base em transformações.
- Criar a estrutura de rigging para um corpo humano.
- Adaptar e otimizar controlos de rigging para uma personagem.
- Utilizar ferramentas de rigging e skinning.
- Animar assets e personagens.
- Criar sistemas de animação prontos para implementação em videojogos.
- Criar animações de câmera, storyboarding e animatics.
Porque utilizamos o Blender na Animação 3D
Optamos por trabalhar com o Blender por ser um dos softwares de modelação e animação mais utilizados no mundo profissional, acompanhando os formandos desde os primeiros passos na aprendizagem até ao desenvolvimento da sua carreira.
É uma plataforma acessível para começar a trabalhar e conta com um conjunto completo de ferramentas que permitem desenvolver projetos de modelação, sculpting, texturing, rigging, animação e rendering.
O Blender é também uma ferramenta open-source com uma grande comunidade ativa de utilizadores e developers, permitindo continuar a aprender e evoluir ao longo da carreira profissional.
Conteúdos Programáticos do Curso de Animação 3D
Durante o curso são abordados conhecimentos teóricos e competências práticas que permitem iniciar uma carreira na indústria dos videojogos e acompanhar a evolução do setor ao longo do tempo.
Módulo I – Teoria dos Videojogos
Inicia o teu percurso na indústria dos videojogos e aprende os conceitos fundamentais para a criação de jogos, incluindo física para videojogos, teoria da cor, composição, fotografia, iluminação e materiais.
Módulo II – Desenho
Desenvolve competências de desenho livre para criação de personagens e cenários, trabalhando a criatividade e os fundamentos visuais necessários para a produção de conteúdos digitais.
Módulo III – Rigging
Começa a trabalhar com o Blender e desenvolve técnicas de modelação e rigging. Ao longo deste módulo são explorados conceitos como Armatures, Skinning, Shape Keys e Auto Rigging, através de projetos práticos.
Módulo IV – Animação
Dá vida às tuas personagens e cenários aprendendo os princípios da animação 3D, animação de personagens, animação FX e cinematics. No final, exporta os teus modelos para um Game Engine e começa a desenvolver os teus próprios jogos.
Após concluir o curso, os formandos têm acesso à Bolsa de Emprego e Bolsa de Estágio Master D, que pode apoiar na conquista da primeira oportunidade profissional.
A Master D conta com mais de 1500 empresas parceiras em diversas áreas de atividade.
Funções a Desenvolver em Animação 3D
Após concluir o Curso de Animação 3D e Rigging para Videojogos, o formando estará preparado para desenvolver diferentes tarefas relacionadas com animação 3D e produção de conteúdos para videojogos.
- Desenvolver ideias e criar Concept Art.
- Desenhar personagens originais.
- Modelar personagens e construir os seus controlos do início ao fim.
- Organizar clips e animações necessários para o movimento de personagens num videojogo.
- Criar e gerir storyboards, animatics e maquetes visuais para cinematics.
- Criar motion graphics e efeitos especiais.
Saídas Profissionais em Animação 3D e Videojogos
Com o Curso de Animação 3D e Rigging para Videojogos, os formandos ficam preparados para iniciar a sua atividade profissional em diferentes áreas da indústria criativa e dos videojogos.
Poderás trabalhar como:
- Animador 3D
- Modelador 3D
- Motion Artist
- Technical Artist
- Concept Artist
No âmbito destas atividades, poderás desenvolver funções como:
- Desenvolver Concept Art.
- Desenhar e modelar personagens próprias.
- Construir e modelar os controlos de uma personagem.
- Organizar clips e animações para o movimento de personagens num videojogo.
- Criar storyboards, animatics e cinematics.
- Produzir motion graphics e efeitos especiais.
Certificado de Formação

De acordo com a legislação em vigor, os formandos receberão um certificado de formação após a sua conclusão com aproveitamento.

Perguntas Frequentes
Existem oportunidades profissionais na indústria dos videojogos?
Sem dúvida!
A indústria dos videojogos é um dos setores do entretenimento em maior crescimento, e oferece excelentes oportunidades para os profissionais com as competências e os conhecimentos essenciais para fazerem frente aos desafios da profissão.
O avanço tecnológico e o aumento da procura por jogos imersivos e de alta qualidade fez com que aumentasse, em especial, a procura por animadores e concept artists qualificados.
Os cursos de Videojogos Master D têm o objetivo de preparar os formandos para tirarem o máximo proveito destas oportunidades – durante os cursos, os formandos terão acesso a Webinares, Workshops, Masterclasses e Game Jams com profissionais da área, com os e-Tutores e com os seus colegas de curso. O nosso objetivo é criar um ambiente de networking, onde os formandos podem interagir e trabalhar em conjunto para desenvolverem competências atuais e importantes para a realidade do mercado de trabalho.
Além dos conceitos teóricos, damos um grande enfase à componente prática com o desenvolvimento de projetos e trabalhos.
No final do curso, os formandos terão ainda acesso à Bolsa de Emprego e Bolsa de Estágio Master D, que os poderá auxiliar na conquista de uma primeira oportunidade profissional. Contamos com mais de 1500 empresas parceiras nos diversos setores de atividade!
O que irei aprender ao longo do Curso de Animação e Rigging?
O Curso de Animação 3D e Rigging para Videojogos tem como objetivo dotar os formandos de conhecimentos e competências técnicas que os tornem capazes de criar animação 2D e animação 3D de personagem otimizada para videojogos, modelar e criar motion graphics.
E ainda:
- Compreender a evolução da arte nos videojogos.
- Conhecer os conceitos chave para a criação de videojogos.
- Explorar a teoria da cor.
- Aprender as bases da composição fotográfica.
- Conhecer os fundamentos de desenho.
- Desenvolver técnicas de desenho livre e gestual.
- Identificar os elementos básicos de um objeto 3D.
- Compreender os diferentes tipos de perspetiva.
- Explorar a interface envolvente no Blender.
- Criar e modificar um modelo 3D.
- Criar animações com base em transformações.
- Criar a estrutura de rigging para um corpo humano.
- Adaptar e optimizar controlos de rigging para uma personagem.
- Utilizar as ferramentas de rigging e skinning.
- Animar assets e personagens.
- Criar um sistema de animações pronto a ser implementado num videojogo.
- Criar animações de câmera, storyboarding e animatics.
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