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Curso de Animação 3D e Rigging para Videojogos com Blender

Dá asas à tua criatividade e entra no mundo profissional dos videojogos com o Curso de Animação 3D e Rigging para Videojogos.

Se estás a começar o teu percurso ou já tens experiência no setor e pretendes aprofundar os teus conhecimentos ou obter uma certificação, este curso foi desenvolvido para te preparar para os desafios profissionais da animação 3D e da indústria dos videojogos.

O Curso de Animação 3D e Rigging para Videojogos pode ser realizado nas modalidades online ou semipresencial.

Mas porquê escolher uma formação em Animação 3D e Rigging?

Na Master D contamos com uma equipa de e-Tutores com experiência na indústria dos videojogos, que trabalham com um dos softwares mais utilizados no mundo profissional, o Blender. A formação tem uma forte componente prática e prepara-te para os desafios da profissão, desde a criação de estruturas de rigging até à animação de personagens e ambientes.

O que vais aprender:

  • Fundamentos da Animação 3D – Domina os princípios da animação, modelação e rigging.
  • Softwares Profissionais – Aprende a trabalhar com o Blender, um dos softwares mais utilizados na indústria, para criar personagens e ambientes detalhados.
  • Aplicações Reais – Desenvolve animações para videojogos e projetos de animação 3D, cria estruturas de armature e rig para modelos e desenvolve animações físicas para efeitos especiais.

Prepara-te para uma carreira de sucesso enquanto Concept Artist ou Animador 3D.

O curso de Animação 3D e Rigging para Videojogos tem como parceiros marcas
de renome internacional

Parceria Cursos Videojogos - Nerd Monkey parceria videojogos com bee engineering

Destinatários do Curso de Animação 3D e Rigging para Videojogos
 

Este curso destina-se a quem pretende desenvolver competências em animação 3D para videojogos e ambientes interativos, adquirindo conhecimentos essenciais utilizados na indústria dos videojogos e na animação digital.

Modalidades do Curso de Animação 3D e Rigging

Com o Curso de Animação 3D e Rigging para Videojogos, tu defines o ritmo da tua aprendizagem. Avança na formação à medida que te sentes preparado e estuda a partir de qualquer lugar, precisando apenas de uma ligação à internet.

A formação foi pensada para oferecer flexibilidade, permitindo que adaptes o estudo à tua disponibilidade e objetivos profissionais.

Podes frequentar o curso nas seguintes modalidades:

  • B-learning (curso semipresencial);
  • E-learning (curso online).

Vantagens deste curso

  • BOLSA DE ESTÁGIOS

    Aceda ao mercado laboral com 
    a Master.D + 1500 parceiros

  • BOLSA DE EMPREGO Acesso à nossa Bolsa de Emprego
    GRÁTIS
  • CASOS PRÁTICOS Preparamos simulando situações
    reais
  • CAMPUS VIRTUAL Learnnity: a sua comunidade de
    aprendizagem

Carga Horária e Duração

O Curso de Animação 3D e Rigging para Videojogos foi estruturado para permitir uma aprendizagem progressiva e adaptada ao ritmo de cada formando.

  • Duração: 666 horas (das quais 6 horas são práticas).
  • Prazo máximo: 12 meses a partir da data de inscrição para concluir a formação.

Objetivos do Curso de Animação 3D e Rigging para Videojogos

Ao longo do curso de Animação 3D e Rigging para Videojogos, pretende-se que o formando desenvolva conhecimentos técnicos e criativos utilizados na indústria dos videojogos e da animação digital.

Durante a formação, os participantes irão:

  • Compreender a evolução da arte nos videojogos.
  • Conhecer os conceitos chave para a criação de videojogos.
  • Explorar a teoria da cor.
  • Aprender as bases da composição fotográfica.
  • Conhecer os fundamentos de desenho.
  • Desenvolver técnicas de desenho livre e gestual.
  • Identificar os elementos básicos de um objeto 3D.
  • Compreender os diferentes tipos de perspetiva.
  • Explorar a interface do Blender.
  • Criar e modificar modelos 3D.
  • Criar animações com base em transformações.
  • Criar a estrutura de rigging para um corpo humano.
  • Adaptar e otimizar controlos de rigging para uma personagem.
  • Utilizar ferramentas de rigging e skinning.
  • Animar assets e personagens.
  • Criar sistemas de animação prontos para implementação em videojogos.
  • Criar animações de câmera, storyboarding e animatics.

Porque utilizamos o Blender na Animação 3D

Optamos por trabalhar com o Blender por ser um dos softwares de modelação e animação mais utilizados no mundo profissional, acompanhando os formandos desde os primeiros passos na aprendizagem até ao desenvolvimento da sua carreira.

É uma plataforma acessível para começar a trabalhar e conta com um conjunto completo de ferramentas que permitem desenvolver projetos de modelação, sculpting, texturing, rigging, animação e rendering.

O Blender é também uma ferramenta open-source com uma grande comunidade ativa de utilizadores e developers, permitindo continuar a aprender e evoluir ao longo da carreira profissional.

Curso Unity 3D

Conteúdos Programáticos do Curso de Animação 3D

Durante o curso são abordados conhecimentos teóricos e competências práticas que permitem iniciar uma carreira na indústria dos videojogos e acompanhar a evolução do setor ao longo do tempo.

 

Módulo I – Teoria dos Videojogos

Inicia o teu percurso na indústria dos videojogos e aprende os conceitos fundamentais para a criação de jogos, incluindo física para videojogos, teoria da cor, composição, fotografia, iluminação e materiais.
 

Módulo II – Desenho

Desenvolve competências de desenho livre para criação de personagens e cenários, trabalhando a criatividade e os fundamentos visuais necessários para a produção de conteúdos digitais.
 

Módulo III – Rigging

Começa a trabalhar com o Blender e desenvolve técnicas de modelação e rigging. Ao longo deste módulo são explorados conceitos como Armatures, Skinning, Shape Keys e Auto Rigging, através de projetos práticos.
 

Módulo IV – Animação

Dá vida às tuas personagens e cenários aprendendo os princípios da animação 3D, animação de personagens, animação FX e cinematics. No final, exporta os teus modelos para um Game Engine e começa a desenvolver os teus próprios jogos.

Após concluir o curso, os formandos têm acesso à Bolsa de Emprego e Bolsa de Estágio Master D, que pode apoiar na conquista da primeira oportunidade profissional.

A Master D conta com mais de 1500 empresas parceiras em diversas áreas de atividade.

Funções a Desenvolver em Animação 3D

Após concluir o Curso de Animação 3D e Rigging para Videojogos, o formando estará preparado para desenvolver diferentes tarefas relacionadas com animação 3D e produção de conteúdos para videojogos.

  • Desenvolver ideias e criar Concept Art.
  • Desenhar personagens originais.
  • Modelar personagens e construir os seus controlos do início ao fim.
  • Organizar clips e animações necessários para o movimento de personagens num videojogo.
  • Criar e gerir storyboards, animatics e maquetes visuais para cinematics.
  • Criar motion graphics e efeitos especiais.

Saídas Profissionais em Animação 3D e Videojogos

Com o Curso de Animação 3D e Rigging para Videojogos, os formandos ficam preparados para iniciar a sua atividade profissional em diferentes áreas da indústria criativa e dos videojogos.

Poderás trabalhar como:

  • Animador 3D
  • Modelador 3D
  • Motion Artist
  • Technical Artist
  • Concept Artist

No âmbito destas atividades, poderás desenvolver funções como:

  • Desenvolver Concept Art.
  • Desenhar e modelar personagens próprias.
  • Construir e modelar os controlos de uma personagem.
  • Organizar clips e animações para o movimento de personagens num videojogo.
  • Criar storyboards, animatics e cinematics.
  • Produzir motion graphics e efeitos especiais.

Certificado de Formação

Exemplo Certificado Master.D

De acordo com a legislação em vigor, os formandos receberão um certificado de formação após a sua conclusão com aproveitamento.

 

A Master.D é uma organização certificada pela APCER – Associação Portuguesa de Certificação – segundo a Norma NP EN ISO 9001:2015 (Sistemas de Gestão da Qualidade) e certificada pela DGERT para as áreas: (213) Audiovisuais e produção dos media, (342) Marketing e publicidade, (481) Ciências Informáticas, (522) Eletricidade e energia e (523) Eletrónica e automação. Desta forma, conseguimos garantir aos Clientes um serviço de acordo com directrizes certificadas por normas de referência reconhecidas no Mercado.
 

Perguntas Frequentes

Existem oportunidades profissionais na indústria dos videojogos?

Sem dúvida!

A indústria dos videojogos é um dos setores do entretenimento em maior crescimento, e oferece excelentes oportunidades para os profissionais com as competências e os conhecimentos essenciais para fazerem frente aos desafios da profissão.

O avanço tecnológico e o aumento da procura por jogos imersivos e de alta qualidade fez com que aumentasse, em especial, a procura por animadores e concept artists qualificados.

Os cursos de Videojogos Master D têm o objetivo de preparar os formandos para tirarem o máximo proveito destas oportunidades – durante os cursos, os formandos terão acesso a Webinares, Workshops, Masterclasses e Game Jams com profissionais da área, com os e-Tutores e com os seus colegas de curso. O nosso objetivo é criar um ambiente de networking, onde os formandos podem interagir e trabalhar em conjunto para desenvolverem competências atuais e importantes para a realidade do mercado de trabalho.

Além dos conceitos teóricos, damos um grande enfase à componente prática com o desenvolvimento de projetos e trabalhos.

No final do curso, os formandos terão ainda acesso à Bolsa de Emprego e Bolsa de Estágio Master D, que os poderá auxiliar na conquista de uma primeira oportunidade profissional. Contamos com mais de 1500 empresas parceiras nos diversos setores de atividade!

O que irei aprender ao longo do Curso de Animação e Rigging?

O Curso de Animação 3D e Rigging para Videojogos tem como objetivo dotar os formandos de conhecimentos e competências técnicas que os tornem capazes de criar animação 2D e animação 3D de personagem otimizada para videojogos, modelar e criar motion graphics.

E ainda:

- Compreender a evolução da arte nos videojogos.
- Conhecer os conceitos chave para a criação de videojogos.
- Explorar a teoria da cor.
- Aprender as bases da composição fotográfica.
- Conhecer os fundamentos de desenho.
- Desenvolver técnicas de desenho livre e gestual.
- Identificar os elementos básicos de um objeto 3D.
- Compreender os diferentes tipos de perspetiva.
- Explorar a interface envolvente no Blender.
- Criar e modificar um modelo 3D.
- Criar animações com base em transformações.
- Criar a estrutura de rigging para um corpo humano.
- Adaptar e optimizar controlos de rigging para uma personagem.
- Utilizar as ferramentas de rigging e skinning.
- Animar assets e personagens.
- Criar um sistema de animações pronto a ser implementado num videojogo.
- Criar animações de câmera, storyboarding e animatics.

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