Curso de Animação 3D e Rigging para Videojogos
Dá asas à tua criatividade e entra no mundo profissional dos videojogos com o Curso de Animação 3D e Rigging para Videojogos.
Se estás a começar o teu percurso, ou se já tens experiência no setor e queres avançar os teus conhecimentos ou conseguir uma certificação, este curso vai preparar-te para todos os desafios profissionais!
O Curso de Animação 3D e Rigging para Videojogos pode ser realizado nas modalidades online ou semipresencial.
Mas porquê escolher uma formação em Animação 3D e Rigging?
Na Master D contamos com uma equipa de e-Tutores experientes na indústria dos videojogos, que trabalham com um dos softwares predominantes no mundo profissional – o Blender; para criar uma formação prática que te irá preparar para os desafios da profissão, desde a criação de estruturas de rigging até à animação de sets e personagens.
O que vais aprender:
- Fundamentos da Animação 3D – Domina os princípios da animação, de modelação e de rigging;
- Softwares Profissionais – Aprende a trabalhar com o Blender, um dos softwares mais utilizados no mundo profissional, para criar personagens e ambientes detalhados;
- Aplicações Reais – Desenvolve Animações para videojogos ou estúdio de animação 3D, cria estruturas de armature e rig nos seus modelos ou de figuras existentes para o animador animar e desenvolve animações de físicas para efeitos especiais.
Prepara-te para uma carreira de sucesso enquanto Concept Artist ou Animador!
O curso de Animação 3D e Rigging para Videojogos tem como parceiros marcas
de renome internacional

Não percas a oportunidade de começar a tua nova carreira numa das indústrias do entretenimento em maior crescimento!
Preenche o formulário e recebe mais informações!
Modalidades do Curso de Animação 3D e Rigging
Com o Curso de Animação 3D e Rigging para Videojogos, tu ditas o ritmo. Avança na formação conforme te sentes preparado e estuda de onde te sentes mais confortável, só precisando de uma ligação à internet. Podes fazer o curso nas seguintes modalidades:
- B-learning (curso semipresencial);
- E-learning (curso online).
Vantagens deste curso
-
BOLSA DE ESTÁGIOS
Aceda ao mercado laboral com
a Master.D + 1500 parceiros -
BOLSA DE EMPREGO
Acesso à nossa Bolsa de Emprego
GRÁTIS -
CASOS PRÁTICOS
Preparamos simulando situações
reais -
CAMPUS VIRTUAL
Learnnity: a sua comunidade de
aprendizagem
Carga Horária e Duração
- Duração: 666 horas (das quais 6h são práticas)
- Prazo máximo de 12 meses a partir da data de inscrição para a conclusão do mesmo
Objetivos do Curso – Animação 3D e Rigging
Ao longo do curso de Animação 3D e Rigging para Videojogos pretende-se que o formando alcance os seguintes objetivos:
- Compreender a evolução da arte nos videojogos.
- Conhecer os conceitos chave para a criação de videojogos.
- Explorar a teoria da cor.
- Aprender as bases da composição fotográfica.
- Conhecer os fundamentos de desenho.
- Desenvolver técnicas de desenho livre e gestual.
- Identificar os elementos básicos de um objeto 3D.
- Compreender os diferentes tipos de perspetiva.
- Explorar a interface envolvente no Blender.
- Criar e modificar um modelo 3D.
- Criar animações com base em transformações.
- Criar a estrutura de rigging para um corpo humano.
- Adaptar e optimizar controlos de rigging para uma personagem.
- Utilizar as ferramentas de rigging e skinning.
- Animar assets e personagens.
- Criar um sistema de animações pronto a ser implementado num videojogo.
- Criar animações de câmera, storyboarding e animatics.
Porque trabalhamos com o Blender
Optamos por trabalhar com o Blender por ser um dos softwares de modelação e animação mais utilizados no mundo profissional, que te irá acompanhar desde os inícios dos estudos, até ao longo da tua carreira.
É uma plataforma fácil de começar a ser utilizada, com um toolset compreensivo que permite trabalhar em modelação, sculpting, texturing, rigging, animação e rendering. Podemos começar os nossos estudos numa das suas vertentes e ir expandindo conhecimentos ao longo da carreira. É também uma ferramenta open-source com uma grande comunidade ativa de utilizadores e developers.
Ao optarmos pelo Blender, estamos a optar por uma ferramenta incrivelmente completa, que podemos utilizar tanto no início dos estudos, como ao longo do nosso percurso profissional.
Conteúdos Programáticos
Durante o curso vamos abordar os conhecimentos teóricos e as competências práticas que te irão permitir começar a atividade profissional e acompanhar os desenvolvimentos na indústria ao longo da carreira.
Módulo I – Teoria dos Videojogos
Começa o teu percurso na indústria dos Videojogos! Aprende os conceitos fundamentais para a criação de videojogos como física para videojogos, teoria de cores, composição e fotografia, iluminação e materiais.
Módulo II – Desenho
Dá asas à tua criatividade – Desenvolve os conceitos e as competências fundamentais para trabalhar em desenho livre, para criar personagens e criar cenários.
Módulo III – Rigging
Começa a trabalhar com o Blender e desenvolve técnicas de modelação e rigging. Ao longo do terceiro módulo vais trabalhar os conceitos e desenvolver projetos práticos sobre Armatures, Skinning, Shape keys e Auto Rigging.
Módulo IV – Animação
Traz as tuas personagens e cenários para a vida – desenvolve os conhecimentos sobre princípios de animação 3D, animação de personagens, animação FX e Cinematics. Exporta os teus modelos para um Game Engine e começa a trabalhar nos teus próprios jogos.
No final do Curso de Animação 3D e Rigging para Videojogos, terás também acesso à Bolsa de Emprego e Bolsa de Estágio Master D, que te poderão auxiliar na conquista de uma primeira oportunidade profissional.
Contamos com mais de 1500 empresas parceiras nas diversas áreas de atividade!
Funções a Desenvolver em Animação 3D
Após concluir esta formação de Animação 3D e Rigging para Videojogos o formando estará apto para desempenhar as seguintes funções:
- Desenvolver uma ideia e Concept Art.
- Desenhar as personagens que idealizar.
- Modelar e construir os controlos de uma personagem do início ao fim.
- Organizar os clips e animações necessárias para o movimento de personagem num videojogo.
- Construir e gerir storyboards, animatics e maquetes visuais de cinematics.
- Criar Motion Graphics e efeitos especiais.
Saídas Profissionais
Com o Curso de Animação 3D e Rigging para Videojogos vais ficar preparado para começar a tua atividade profissional enquanto:
- Animador 3D
- Modelador 3D
- Motion Artist
- Technical Artist
- Concept Artist
No âmbito destas atividades, os formandos poderão desenvolver funções como:
- Desenvolver Concept Art;
- Desenhar e modelar personagens próprias;
- Construir e modelar os controles de uma personagem do início ao fim;
- Organizar os clips e animações necessários para o movimento de personagens num videojogo;
- Construir e gerir storyboards, animatics e maquetes visuais de cinematics;
- Criar motion graphics e efeitos especiais.
Certificado de Formação

De acordo com a legislação em vigor, os formandos receberão um certificado de formação após a sua conclusão com aproveitamento.

Perguntas Frequentes
Existem oportunidades profissionais na indústria dos videojogos?
Sem dúvida!
A indústria dos videojogos é um dos setores do entretenimento em maior crescimento, e oferece excelentes oportunidades para os profissionais com as competências e os conhecimentos essenciais para fazerem frente aos desafios da profissão.
O avanço tecnológico e o aumento da procura por jogos imersivos e de alta qualidade fez com que aumentasse, em especial, a procura por animadores e concept artists qualificados.
Os cursos de Videojogos Master D têm o objetivo de preparar os formandos para tirarem o máximo proveito destas oportunidades – durante os cursos, os formandos terão acesso a Webinares, Workshops, Masterclasses e Game Jams com profissionais da área, com os e-Tutores e com os seus colegas de curso. O nosso objetivo é criar um ambiente de networking, onde os formandos podem interagir e trabalhar em conjunto para desenvolverem competências atuais e importantes para a realidade do mercado de trabalho.
Além dos conceitos teóricos, damos um grande enfase à componente prática com o desenvolvimento de projetos e trabalhos.
No final do curso, os formandos terão ainda acesso à Bolsa de Emprego e Bolsa de Estágio Master D, que os poderá auxiliar na conquista de uma primeira oportunidade profissional. Contamos com mais de 1500 empresas parceiras nos diversos setores de atividade!
O que irei aprender ao longo do Curso de Animação e Rigging?
O Curso de Animação 3D e Rigging para Videojogos tem como objetivo dotar os formandos de conhecimentos e competências técnicas que os tornem capazes de criar animação 2D e animação 3D de personagem otimizada para videojogos, modelar e criar motion graphics.
E ainda:
- Compreender a evolução da arte nos videojogos.
- Conhecer os conceitos chave para a criação de videojogos.
- Explorar a teoria da cor.
- Aprender as bases da composição fotográfica.
- Conhecer os fundamentos de desenho.
- Desenvolver técnicas de desenho livre e gestual.
- Identificar os elementos básicos de um objeto 3D.
- Compreender os diferentes tipos de perspetiva.
- Explorar a interface envolvente no Blender.
- Criar e modificar um modelo 3D.
- Criar animações com base em transformações.
- Criar a estrutura de rigging para um corpo humano.
- Adaptar e optimizar controlos de rigging para uma personagem.
- Utilizar as ferramentas de rigging e skinning.
- Animar assets e personagens.
- Criar um sistema de animações pronto a ser implementado num videojogo.
- Criar animações de câmera, storyboarding e animatics.
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